আপনি যদি সবেমাত্র একটি শক্তিশালী Radeon গ্রাফিক্স কার্ড কিনে থাকেন, যেমন একটি 9000 XT সিরিজ, তাহলে আপনি সম্ভবত লক্ষ্য করেছেন যে এর প্যানেলটি এএমডি অ্যাড্রেনালিন এটি বিকল্পে পূর্ণ। এগুলো শুনতে দারুন লাগে, কিন্তু কিভাবে ব্যবহার করতে হয় তা সবসময় পরিষ্কার নয়। অ্যান্টি-ল্যাগ, এনহ্যান্সড সিঙ্ক, ড্রাইভার-লেভেল FSR, Radeon Boost, HYPR-RX... এই সবই মাইক্রো-স্টটারিং এবং টিয়ারিং-এ ভরা অভিজ্ঞতা অথবা ভালো ফ্রেমটাইম এবং খুব কম ইনপুট ল্যাগ সহ একটি মসৃণ গেমিং সেশনের মধ্যে পার্থক্য তৈরি করতে পারে।
এই নির্দেশিকার লক্ষ্য হল আপনাকে সাহায্য করা FPS বৃদ্ধির জন্য AMD Adrenalin দিয়ে আপনার GPU থেকে সর্বাধিক সুবিধা পান এবং স্থিতিশীলতা, ভালো ছবির মান বজায় রাখা এবং সেটিংসকে বিশৃঙ্খলা থেকে রক্ষা করা। আপনি দেখতে পাবেন কিভাবে ড্রাইভার অপশনগুলিকে গেমের সাথে একত্রিত করতে হয়, কখন FPS সীমাবদ্ধ করতে হয়, FreeSync, VSync এবং উন্নত সিঙ্কের সাথে কী করতে হয় এবং আপনি যদি না চান তবে পাগলাটে ওভারক্লক ব্যবহার না করে পারফরম্যান্স টিউনিংয়ের মতো সরঞ্জামগুলি কীভাবে ব্যবহার করবেন।
উদ্দেশ্য বোঝা: FPS, ফ্রেমটাইম এবং ইনপুট ল্যাগ
সেটিংস সামঞ্জস্য করার আগে, এটা বোঝা গুরুত্বপূর্ণ যে আমরা কেবল "বর্বর শক্তি দ্বারা" আরও FPS খুঁজছি না, বরং ফ্রেম রেট, স্থিতিশীলতা এবং কন্ট্রোলার বা মাউসের প্রতিক্রিয়াশীলতার মধ্যে ভারসাম্যঅন্য কথায়: কোনও মাইক্রো-স্টটার, কোনও অদ্ভুত ঝাঁকুনি, এবং ক্যামেরা সরানোর সময় কোনও বিরক্তিকর ল্যাগ নেই।
যখন আমরা প্রকৃত মসৃণতার কথা বলি, তখন আমরা গড় FPS এবং ফ্রেমটাইম, যা প্রতিটি ফ্রেম প্রদর্শনের জন্য মিলিসেকেন্ড সময় নেয়যদি ফ্রেমটাইম খুব অনিয়মিত হয়, এমনকি যদি আপনার ১২০ FPS থাকে, তবুও এটি বিশৃঙ্খল মনে হবে। সেই কারণেই, সঠিকভাবে FPS সীমাবদ্ধ করুন FreeSync/VSync/Enhanced Sync সঠিকভাবে কনফিগার করা গ্রাফিক্সকে হাই বা আল্ট্রাতে সেট করার মতোই গুরুত্বপূর্ণ। আরেকটি গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল ইনপুট ল্যাগ: আপনার কাজ এবং পর্দায় আপনি যা দেখেন তার মধ্যে সময়।
অবশেষে, এটা বিবেচনা করা আবশ্যক সব খেলা একই রকম আচরণ করে না। CS2 এর মতো একটি প্রতিযোগিতামূলক শিরোনাম শত শত FPS এ পৌঁছাতে পারে, অন্যদিকে অত্যাধুনিক গ্রাফিক্স সহ একটি আধুনিক RPG (যেমন Avowed বা অন্যান্য সাম্প্রতিক শিরোনাম) সর্বোচ্চ সবকিছু সহ 4K তে 60 FPS এ পৌঁছাতে লড়াই করতে পারে, এমনকি খুব শক্তিশালী হার্ডওয়্যারেও। এই কারণেই এই নির্দেশিকাটি একটি সাধারণ কাঠামো প্রদান করে যা আপনি প্রতিটি গেমের জন্য মানিয়ে নিতে পারেন।

FPS বৃদ্ধির জন্য AMD অ্যাড্রেনালিন গ্লোবাল সেটিংস
প্রথম ধাপ হল অ্যাড্রেনালিন গ্লোবাল প্রোফাইল সঠিকভাবে কনফিগার করা। এইভাবে, সমস্ত গেম একটি অপ্টিমাইজড বেস থেকে শুরু হবে। এবং আপনাকে কেবল সেইগুলি পৃথকভাবে সামঞ্জস্য করতে হবে যা সমস্যা সৃষ্টি করে বা নির্দিষ্ট চাহিদা রয়েছে।
RDNA4 গ্রাফিক্স কার্ডগুলিতে, AMD এই ক্ষমতা যুক্ত করেছে কন্ট্রোলার থেকে সরাসরি FSR 4 সক্রিয় করুনএর মানে হল যে FSR 3.1 এর সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ যেকোনো গেম ড্রাইভার যখন এটি সক্ষম করবে তখন স্বয়ংক্রিয়ভাবে FSR 4 এর সুবিধা গ্রহণ করবে, গেমটিতে আপনাকে কোনও পরিবর্তন করতে হবে না। AMD ড্রাইভার আপডেটের সাথে এই ইন্টিগ্রেশনকে আরও পরিমার্জিত করে, তাই আপনার ড্রাইভারগুলিকে আপ টু ডেট রাখা একটি ভাল ধারণা।
ড্রাইভার-স্তরের FSR ছাড়াও, গ্লোবাল প্যানেল আপনাকে বিকল্পগুলি নিয়ন্ত্রণ করতে দেয় যেমন অ্যান্টি-ল্যাগ, বর্ধিত সিঙ্ক, FPS লিমিটার এবং অন্যান্য ফিল্টার। ধারণাটি হল এমন একটি কনফিগারেশন থাকা যা "প্রায় সবকিছুর জন্য" ভালোভাবে কাজ করে, এবং যদি কোনও গেম অদ্ভুতভাবে আচরণ করে (ক্র্যাশ, ঝিকিমিকি, অদ্ভুত তোতলানো), তাহলে অপরাধী খুঁজে না পাওয়া পর্যন্ত নির্দিষ্ট ফাংশনগুলি অক্ষম করুন।
আমরা সর্বত্র একটি মূল ধারণা দেখতে পাব যা হল FPS-কে রিফ্রেশ রেটের খুব কাছাকাছি কিন্তু তার চেয়ে সামান্য কম মানের মধ্যে সীমাবদ্ধ করুন মনিটর থেকে। এটি, এর সাথে মিলিত FreeSyncএটি সাধারণত সবচেয়ে মসৃণ সম্ভাব্য সমন্বয়, যতক্ষণ না আমরা যখন ল্যাটেন্সি যোগ করতে চাই না তখন VSync কে সক্রিয় করতে বাধ্য করি।
কন্ট্রোলার স্তরে FSR এবং গেমের FSR এর সাথে সমন্বয়
যদি আপনার GPU RDNA4 আর্কিটেকচার হয়, তাহলে অ্যাড্রেনালিন অনুমতি দেয় FSR 3.1 এর সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ গেমগুলির জন্য ড্রাইভার থেকেই FSR 4 জোর করুন।বাস্তবে, এর মানে হল যে অনেক শিরোনাম যাদের ইতিমধ্যেই সাম্প্রতিক FSR মোড রয়েছে তারা গেমটি আপডেট না করেই মান বা কর্মক্ষমতা উন্নত করতে সক্ষম হবে, কেবল ড্রাইভারের জন্য ধন্যবাদ।
এই ধরণের "গ্লোবাল" FSR এমনভাবে ডিজাইন করা হয়েছে যাতে আপনাকে সর্বদা সর্বশেষ সংস্করণ বাস্তবায়নকারী ডেভেলপারের উপর নির্ভর করতে হবে না। প্রতিটি শিরোনামে।
যখন একটি গেম ইতিমধ্যেই তার নিজস্ব মেনুতে FSR অন্তর্ভুক্ত করে, তখন সাধারণত আদর্শ কাজ হল প্রথমে, গেমটির নেটিভ FSR ব্যবহার করুন এবং ড্রাইভারটিকে ব্যাকআপ হিসেবে রাখুন।কারণ হল গেমটি সেই নির্দিষ্ট মোডের (ইন্টারফেস, তীক্ষ্ণতা, স্কেলড UI, ইত্যাদি) জন্য অপ্টিমাইজ করা হতে পারে। কিন্তু যদি আপনি দেখেন যে অ্যাড্রেনালিন অতিরিক্ত উন্নতি বা আরও স্থিতিশীল কর্মক্ষমতা প্রদান করে, তাহলে কন্ট্রোলার বিকল্পটি চেষ্টা করে দেখতে দ্বিধা করবেন না এবং তুলনা করতে পারবেন না।
এটা মনে রাখা গুরুত্বপূর্ণ যে সমস্ত রেন্ডারিং মোড একইভাবে কাজ করে না। যদি আপনি বর্ডারলেস উইন্ডোড মোড অথবা ফুল স্ক্রিন উইন্ডোড মোডে খেলেনকিছু গেম FSR বা এক্সক্লুসিভ ডিসপ্লে মোড সীমিত বা সম্পূর্ণরূপে অক্ষম করে। এই ক্ষেত্রে, ড্রাইভার-স্তরের সাহায্য একটি পার্থক্য আনতে পারে, যদিও এটি গেমটি সেই ইন্টিগ্রেশনের অনুমতি দেয় কিনা তার উপর নির্ভর করবে।

এএমডি অ্যান্টি-ল্যাগ, উন্নত সিঙ্ক এবং টিয়ারিং ম্যানেজমেন্ট
গেমিং অভিজ্ঞতা বৃদ্ধির জন্য অ্যাড্রেনালিনের মূল কার্যকারিতাগুলির মধ্যে, এএমডি অ্যান্টি-ল্যাগ অন্যতম গুরুত্বপূর্ণ খেলোয়াড়এর কাজ হল ইনপুট ল্যাগ কমানো। অর্থাৎ, মাউস নাড়ানো বা কী টিপে স্ক্রিনে ফলাফল দেখার মধ্যে আপনি যে "বিলম্ব" লক্ষ্য করেন। এটি বিশেষ করে যখন GPU ১০০% লোডের নিচে থাকে তখন কার্যকর। এখানেই এটি সবচেয়ে লক্ষণীয়।
বেশিরভাগ আধুনিক গেমগুলিতে, অ্যান্টি-ল্যাগ ভালো কাজ করে এবং একটি মসৃণ অভিজ্ঞতা অর্জনের জন্য এটি একটি চমৎকার বিকল্প।প্রতিযোগিতামূলক শ্যুটার বা দ্রুতগতির অ্যাকশন গেমগুলির ক্ষেত্রে এটি বিশেষভাবে সত্য। তবে, কিছু শিরোনাম এই ল্যাটেন্সি প্রযুক্তির সাথে অদ্ভুত আচরণ প্রদর্শন করতে পারে (গ্রাফিক্যাল গ্লিচ, ক্র্যাশ, অতিরিক্ত তোতলানো), তাই এটি সক্ষম করার পরে যদি আপনি অস্বাভাবিক কিছু লক্ষ্য করেন, তবে এটি আপনার প্রথম জিনিসগুলির মধ্যে একটি যা অক্ষম করা উচিত।
অন্যদিকে, উন্নত সিঙ্ক হল ক্লাসিক VSync-এর AMD-এর বিকল্পএর লক্ষ্য হল প্রথাগত VSync-এর মতো বেশি ল্যাটেন্সি না যোগ করে স্ক্রিন ছিঁড়ে যাওয়া (যারা অনুভূমিক ছবি "বিরতি" করে) কমানো বা দূর করা। এটি Nvidia-এর "Fast Sync"-এর মতোই: এটি গেমটিকে মন্থর বোধ করা থেকে বিরত রেখে একটি পরিষ্কার ছবি বজায় রাখার লক্ষ্য রাখে।
খারাপ দিক হল এনহ্যান্সড সিঙ্ক, যদিও এটি বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই খুব ভালো কাজ করে, এটি সবসময় সম্পূর্ণ VSync এর মতো ছিঁড়ে যাওয়া দূর করতে কার্যকর নয়।.
AMD FPS লিমিটার, FreeSync, এবং -4 FPS নিয়ম
অ্যাড্রেনালিন প্যানেলের সবচেয়ে শক্তিশালী এবং প্রায়শই অবমূল্যায়িত অস্ত্রগুলির মধ্যে একটি হল কন্ট্রোলার-লেভেল ফ্রেম রেট লিমিটারএই বিকল্পটি আপনাকে একটি FPS ক্যাপ সেট করতে দেয় যা সমস্ত গেমের জন্য (অথবা প্রতি প্রোফাইলে) প্রযোজ্য হবে, শিরোনামে অভ্যন্তরীণ লিমিটার অন্তর্ভুক্ত থাকুক বা না থাকুক।
বিস্তৃত প্রমাণের উপর ভিত্তি করে ব্যাপক সুপারিশটি হল আপনার মনিটরের রিফ্রেশ রেটের চেয়ে FPS 4 এর নিচে সীমাবদ্ধ করুন।উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনার স্ক্রিনের রিফ্রেশ রেট ১২০Hz হয়, তাহলে ১১৬ FPS এর সীমা নির্ধারণ করুন। যদি ২৪০Hz হয়, তাহলে ২৩৬ FPS এ সেট করুন। কেন এত নির্দিষ্ট সংখ্যা? VSync কে সক্রিয় করতে বাধ্য না করে বা অতিরিক্ত লেটেন্সি না করে গেমের FPS কে FreeSync রেঞ্জের মধ্যে রাখতে।
যখন FPS ধারাবাহিকভাবে মনিটরের সর্বোচ্চ রিফ্রেশ হার অতিক্রম করে, সিস্টেমটি VSync সক্রিয় করে বা ছিঁড়ে ফেলার প্রবণতা তৈরি করেতদুপরি, খুব বিরক্তিকর ফ্রেমটাইম স্পাইক ঘটে। ৪ FPS মার্জিন বজায় রেখে, অ্যাডাপ্টিভ সিঙ্ক (ফ্রিসিঙ্ক) তার সর্বোত্তম পরিসরের মধ্যে কাজ করে এবং অপ্রয়োজনীয় তোতলামি এড়ানো যায়।
যদি কোনও গেমের ইতিমধ্যেই নিজস্ব FPS লিমিটার থাকে, তাহলে আদর্শ পদ্ধতি হল এই অগ্রাধিকার অনুসরণ করা: প্রথমে, গেমের অভ্যন্তরীণ লিমিটার ব্যবহার করুন, এবং যদি এটি ভালো না হয় বা ফাইন-টিউনিং করার অনুমতি না দেয়, তাহলে AMD বা RTSS লিমিটার ব্যবহার করুন।এমন কিছু গেম আছে যেখানে বিল্ট-ইন লিমিটারটি খুব ভালোভাবে প্রোগ্রাম করা থাকে এবং একটি বহিরাগত লিমিটারের চেয়ে ভালো ফ্রেমটাইম অফার করে, কিন্তু অন্যরা আপনাকে সেট করতে না দিয়েই শুধুমাত্র 30-60-100-120-200 FPS এর মতো বিকল্পগুলিকে অনুমতি দেয়, উদাহরণস্বরূপ, 116 বা 236। এই ক্ষেত্রে, এটি অক্ষম করা এবং অ্যাড্রেনালিনের আরও সুনির্দিষ্ট নিয়ন্ত্রণ ব্যবহার করা ভাল।

ইমেজ শার্পনিং, রেডিয়ন বুস্ট এবং ভিজ্যুয়াল কোয়ালিটি
FPS এবং ল্যাটেন্সির উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করা বৈশিষ্ট্যগুলি ছাড়াও, অ্যাড্রেনালিনের মধ্যে রয়েছে ফিল্টার ধারালো করা এবং স্কেলিং কৌশল TAA বা ডাইনামিক রেজোলিউশন ব্যবহার করার সময় এই সেটিংস ছবির স্পষ্টতা উন্নত করতে সাহায্য করে। একটি সাধারণ কৌশল হল শক্তিশালী TAA সহ শিরোনামগুলিতে প্রায় 70% এ গ্লোবাল বা গেম-নির্দিষ্ট শার্পনিং ব্যবহার করা।
কারণটি হ'ল TAA প্রায়শই ছবিটিকে অতিরিক্ত নরম করে, যা কিছুটা ঝাপসা করে দেয়।বিশেষ করে ১৪৪০p অথবা ৪K রেজোলিউশনে, যেখানে স্কেলিং আপস্কেলিং করা হয়। অতিরিক্ত কাজ না করে (অতিরিক্ত না করে) একটু তীক্ষ্ণতা যোগ করলে অনেক বেশি আর্টিফ্যাক্ট তৈরি না করেই বিস্তারিত তথ্য পুনরুদ্ধার করা সম্ভব। ৭০% এর কাছাকাছি মান সাধারণত একটি ভালো সূচনা বিন্দু, যদিও আপনি আপনার ব্যক্তিগত রুচি এবং নির্দিষ্ট গেম অনুসারে এটি সামঞ্জস্য করতে পারেন।
Radeon Boost সম্পর্কে, এটি এমন একটি বৈশিষ্ট্য যা উচ্চ গতির সময় গতিশীলভাবে রেজোলিউশন হ্রাস করে কর্মক্ষমতা বৃদ্ধি করতে, এবং ক্যামেরা আরও স্থিতিশীল হলে এটিকে তার স্বাভাবিক মান ফিরিয়ে আনে। বাস্তবে, এটি বিশৃঙ্খল দৃশ্যে আরও বেশি FPS-এ অনুবাদ করে, যদি ভালভাবে প্রয়োগ করা হয় তবে তুলনামূলকভাবে কম ভিজ্যুয়াল প্রভাব থাকে।
সব খেলোয়াড় এই ধারণায় স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করে না যে খেলার সময় রেজোলিউশন পরিবর্তন হয়এমনকি যদি তা সাময়িকভাবেও হয়। যদি আপনি তীক্ষ্ণতার প্রতি খুব সংবেদনশীল হন, তাহলে আপনি বর্ণনামূলক গেম বা শিরোনামে এটি সক্রিয় না করতে পারেন যেখানে ভিজ্যুয়াল গুণমান সর্বাধিক গুরুত্বপূর্ণ; তবে, প্রতিযোগিতামূলক শ্যুটার বা দ্রুতগতির গেমগুলিতে, অ্যাকশন উত্তপ্ত হলে তরলতা বজায় রাখার জন্য এটি একটি খুব কার্যকর হাতিয়ার হতে পারে।
যাই হোক না কেন, সবচেয়ে বুদ্ধিমানের কাজ হল কিছু নির্দিষ্ট শিরোনামে Radeon Boost পরীক্ষা করা এবং FPS লাভ সম্ভাব্য সাময়িক বিশ্বস্ততার ক্ষতির জন্য ক্ষতিপূরণ দেয় কিনা তা মূল্যায়ন করুন।কোন সার্বজনীন নিয়ম নেই; এটি অনেকটাই নির্ভর করে খেলার ধরণ এবং চিত্রটি সম্পর্কে আপনি কতটা দাবিদার তার উপর।
HYPR-RX, প্রোফাইল মোড এবং তরল গতি
HYPR-RX হল এক ধরণের AMD অ্যাড্রেনালিনের মধ্যে "অল-ইন-ওয়ান" মোড। এটি বেশ কিছু অভ্যন্তরীণ প্রযুক্তি (যেমন অ্যান্টি-ল্যাগ, বুস্ট, এফএসআর এবং নির্দিষ্ট অপ্টিমাইজেশন) একত্রিত করে সহজ উপায়ে আরও কর্মক্ষমতা প্রদান করে, ব্যবহারকারীকে ম্যানুয়ালি সবকিছু সামঞ্জস্য না করেই।
যদি তুমি অতিরিক্ত চিন্তা করতে না চাও, বেস প্রোফাইল হিসেবে HYPR-RX ব্যবহার করা মোটামুটি সুবিধাজনক বিকল্প হতে পারে।তবুও, গেমের আড়ালে কী সক্রিয় হচ্ছে তা জানা মূল্যবান। বিশেষ করে যদি আপনি কোনও নির্দিষ্ট গেমে অদ্ভুত আচরণ লক্ষ্য করতে শুরু করেন (উদাহরণস্বরূপ, অস্বাভাবিক স্ক্রিন ছিঁড়ে যাওয়া, তোতলানো, অথবা খুব ঝাপসা লেখা)।
সাধারণ অভিজ্ঞতা মোডের ক্ষেত্রে (যেমন, ভারসাম্যপূর্ণ বনাম কর্মক্ষমতা), মূল বিষয় হল সেই মিষ্টি জায়গাটি খুঁজে বের করা যেখানে ছবিটি পুরনো না দেখেই আপনি FPS পাবেন।একটি 4K 240Hz মনিটরের জন্য, সাম্প্রতিক AAA শিরোনামগুলিতে Ultra-তে সর্বদা সবকিছুর সাথে সর্বোচ্চ FPS দাবি করা অবাস্তব। পরিবর্তে, একটি সু-কনফিগার করা ভারসাম্যপূর্ণ মোড ভাল মানের সাথে 70-90 FPS সরবরাহ করতে পারে। অনেক গেমারদের জন্য, এটি যথেষ্ট।
কিছু "মসৃণকরণ" বা "গতি মসৃণকরণ" বৈশিষ্ট্য এমন ধারণা দিতে পারে যে গেমটি আরও মসৃণভাবে চলছে, কিন্তু এগুলো সবসময় আরও বাস্তব FPS বোঝায় না।এগুলো অনেকটা ইন্টারপোলেশন, সিঙ্ক্রোনাইজেশন, অথবা ফ্রেম ম্যানেজমেন্টের জন্য সামঞ্জস্যের মতো। এখানে, সুপারিশ হল সর্বদা স্থিতিশীল ফ্রেমটাইম এবং কম ইনপুট ল্যাগকে অগ্রাধিকার দেওয়া, যা বিলম্ব বা শিল্পকর্ম যোগ করতে পারে এমন স্মুথিং প্রভাবের চেয়ে।
সংক্ষেপে, HYPR-RX এবং পূর্বনির্ধারিত প্রোফাইলগুলি একটি ভাল সূচনা বিন্দু, কিন্তু মূল সেটিংস ম্যানুয়ালি ঠিক করে আপনি সেরা অভিজ্ঞতা পাবেন।: অ্যান্টি-ল্যাগ, উন্নত সিঙ্ক, FPS লিমিটার, FSR এবং তীক্ষ্ণতা।
গেমের লিমিটার, AMD, অথবা RTSS কখন ব্যবহার করবেন
FPS লিমিটারের পছন্দ অনুভূত মসৃণতাকে ব্যাপকভাবে প্রভাবিত করে। তিনটি প্রধান বিকল্প:
- অভ্যন্তরীণ গেম লিমিটার।
- এএমডি অ্যাড্রেনালিন লিমিটার।
- রিভাটিউনার স্ট্যাটিস্টিকস সার্ভার (RT) এর মতো বহিরাগত সরঞ্জামএসএস).
যখন গেমটিতে একটি সু-তৈরি লিমিটার থাকে (কাস্টম মান এবং ভালো ফ্রেমটাইম নিয়ন্ত্রণ সহ), সাধারণত এটি প্রথমে ব্যবহার করাই সবচেয়ে ভালো বিকল্প।ইঞ্জিনে ইন্টিগ্রেটেড হওয়ার ফলে ফ্রেম জেনারেশন, রেন্ডারিং এবং গেমের অভ্যন্তরীণ যুক্তির সাথে সিঙ্ক্রোনাইজেশনের আরও ভাল সমন্বয় সম্ভব হয়।
তবে, অনেক গেম শুধুমাত্র অনুমতি দেয় পূর্বনির্ধারিত FPS মান যেমন 30, 60, 100, 120 বা 200সঠিক সংখ্যা নির্ধারণের বিকল্প ছাড়াই। ১২০Hz বা ২৪০Hz মনিটরে, এটি FreeSync-এর জন্য বিখ্যাত -৪ FPS নিয়ম প্রয়োগ করা জটিল করে তোলে, তাই এই ক্ষেত্রে বিল্ট-ইন লিমিটারটি অক্ষম করে AMD বা RTSS ব্যবহার করে ১১৬ বা ২৩৬ FPS সেট করা আরও যুক্তিযুক্ত।
আরটিএসএস, তার পক্ষ থেকে, একটি অত্যন্ত জনপ্রিয় তৃতীয় পক্ষের টুল যা এটি একটি অত্যন্ত সামঞ্জস্যপূর্ণ FPS লিমিটার অফার করে এবং প্রায় সকল গেমের সাথেই সামঞ্জস্যপূর্ণ। যদি আপনি অ্যাড্রেনালিনের লিমিটার ব্যবহার না করার সিদ্ধান্ত নেন বা স্বাধীন নিয়ন্ত্রণ পছন্দ করেন, তাহলে RTSS সম্পূর্ণ নিরাপদ এবং সাধারণত চমৎকার ফলাফল প্রদান করে, যদি আপনি এটি সঠিকভাবে কনফিগার করেন এবং ব্যাকগ্রাউন্ডে চালু রাখেন। FPS দেখুন.
আপনি যদি RTSS বেছে নেন, তাহলে এটি গুরুত্বপূর্ণ অ্যাড্রেনালিনে বর্ধিত সিঙ্ক অক্ষম করুন এবং VSync জোর করুন রেন্ডারিং সময়ের মধ্যে দ্বন্দ্ব এড়াতে। অন্যথায়, আপাতদৃষ্টিতে নিখুঁত FPS সীমা থাকা সত্ত্বেও আপনি ফ্রেমটাইম স্পাইক এবং অসঙ্গত ল্যাটেন্সির সম্মুখীন হতে পারেন।
যখন কোনও গেম অদ্ভুতভাবে কাজ করে তখন কী করবেন
তুমি তোমার গ্লোবাল প্রোফাইল যতই ভালোভাবে কনফিগার করো না কেন, কিছু গেম সবসময়ই থাকবে যেগুলো নির্দিষ্ট কিছু বৈশিষ্ট্যের সাথে ভালোভাবে কাজ করে না। ড্রাইভারের সমস্যা: ঝিকিমিকি, ক্র্যাশ, টেক্সচার অদৃশ্য হয়ে যাওয়া, অপ্রত্যাশিত তোতলানো ইত্যাদি। এই ক্ষেত্রে, পদ্ধতিগতভাবে এগিয়ে যাওয়াই ভালো।
- প্রথম ধাপ হিসেবে, যদি অপ্টিমাইজেশন সক্ষম করার পর একটি শিরোনাম অদ্ভুত আচরণ শুরু করে, AMD অ্যান্টি-ল্যাগ অক্ষম করুন এবং সমস্যাটি অদৃশ্য হয়ে গেছে কিনা তা পরীক্ষা করুন।এই ফাংশনটি, যদিও কার্যকর, ফ্রেম ব্যবস্থাপনাকে সবচেয়ে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করে এমন একটি।
- অ্যান্টি-ল্যাগ নিষ্ক্রিয় করার পরেও যদি সমস্যাগুলি অব্যাহত থাকে, তাহলে পরবর্তী প্রার্থী হল সেই নির্দিষ্ট গেমটিতে বর্ধিত সিঙ্ক অক্ষম করুনকিছু গেম ইঞ্জিন সিঙ্ক্রোনাইজেশনকে অদ্ভুতভাবে পরিচালনা করে এবং উন্নত সিঙ্ক মোডের সাথে ভালোভাবে কাজ করে না। আবার, অন্যান্য গেমগুলি যাতে ভেঙে না যায় তার জন্য গেমের ব্যক্তিগত প্রোফাইলে এটি সামঞ্জস্য করা ভাল।
- যদি এর কোনটিই কাজ না করে, তাহলে আপনি চেষ্টা করতে পারেন সবচেয়ে মৌলিক সম্ভাব্য কনফিগারেশনে ফিরে যান। এর অর্থ হল কোনও অ্যান্টি-ল্যাগ, কোনও বর্ধিত সিঙ্ক, ড্রাইভার থেকে কোনও জোরপূর্বক FSR নেই, এবং VSync এবং লিমিটারের সাহায্যে যা একচেটিয়াভাবে গেম দ্বারা পরিচালিত হয়। যদি গেমটি এইভাবে মসৃণভাবে চলে, তাহলে অ্যাড্রেনালিনের বৈশিষ্ট্যগুলি একে একে পুনরায় সক্রিয় করুন যতক্ষণ না আপনি দ্বন্দ্বের কারণ চিহ্নিত করতে পারেন।
মনে রাখবেন যে এই নির্দেশিকাটি একটি খুব শক্ত সাধারণ কনফিগারেশন প্রস্তাব করে, কিন্তু ম্যানুয়াল সমন্বয়ের প্রয়োজন হলে সবসময় ব্যতিক্রম থাকবে।এটি পিসি গেমিংয়ের "কবজ" এর অংশ। প্রতিটি শিরোনামের নিজস্ব ব্যক্তিত্ব থাকে এবং কখনও কখনও কিছুটা চেষ্টা এবং ত্রুটির প্রয়োজন হয়।
AMD-তে পারফরম্যান্স টিউনিং, ওভারক্লক এবং আন্ডারভোল্ট
অ্যাড্রেনালিনের মধ্যে পারফরম্যান্স টিউনিং বিভাগটি হল যেখানে AMD সমস্ত ওভারক্লকিং, আন্ডারভোল্টিং এবং ফ্যান নিয়ন্ত্রণ বিকল্পগুলিকে কেন্দ্রীভূত করেসেখান থেকে আপনি আপনার পছন্দ অনুসারে কার্ডের আচরণকে সাজাতে GPU ফ্রিকোয়েন্সি, মেমরি, ভোল্টেজ এবং ফ্যান কার্ভ সামঞ্জস্য করতে পারেন।
পিসি গেমিংয়ের জগতে নতুন করে প্রবেশ করা কারও জন্য ওভারক্লকিংয়ের প্রতি বিস্ময় বোধ করা স্বাভাবিক। অ্যাড্রেনালিন তার সুরক্ষিত প্রোফাইল এবং নিয়ন্ত্রণের মাধ্যমে এই কাজগুলিকে অনেক সহজ করে তোলে।কিন্তু যদি আপনি আপনার গবেষণা না করে থাকেন অথবা দীর্ঘ পরীক্ষা করতে না চান, তাহলে ভালো পারফরম্যান্স উপভোগ করার জন্য আপনাকে কিছু পরিবর্তন করতে হবে না।
একটি খুব আকর্ষণীয় বিকল্প হল মাঝারি আন্ডারভোল্টেজ: একই ফ্রিকোয়েন্সি বজায় রেখে ভোল্টেজ সামান্য কমিয়ে দিনএটি সাধারণত বিদ্যুৎ খরচ এবং তাপমাত্রা হ্রাস করে, যা স্থিতিশীলতা উন্নত করে এবং বর্ধিত সেশনের সময় GPU ক্লক স্পিড আরও ভালভাবে বজায় রাখতে পারে, অতিরিক্ত গরমের সাথে সম্পর্কিত ড্রপ প্রতিরোধ করে। অনেক আধুনিক Radeon গ্রাফিক্স কার্ডে পর্যাপ্ত হেডরুম থাকে যা ভোল্টেজকে সামান্য কমাতে পারে এবং কোনও লক্ষণীয় কর্মক্ষমতা ক্ষতি ছাড়াই।
অতিরিক্তভাবে, আপনি ম্যানুয়ালি ফ্যানের বক্ররেখা সামঞ্জস্য করতে পারেন শব্দ এবং তাপমাত্রার মধ্যে একটি মধ্যম স্থল খুঁজে বের করাএকটি GPU যা ঠান্ডা থাকে তা টার্বো ঘড়িগুলিকে আরও ভালভাবে পরিচালনা করতে পারে। এটি পরোক্ষভাবে কিছুটা স্থিতিশীল FPS-এ অনুবাদ করতে পারে, বিশেষ করে খুব চাহিদাপূর্ণ 4K শিরোনামগুলিতে।
যাই হোক না কেন, যদি আপনি এখনও পারফরম্যান্স টিউনিংয়ে যেতে স্বাচ্ছন্দ্য বোধ না করেন, তাহলে ঠিক আছে: গ্রাফিক্স সেটিংস, FSR, সিঙ্ক এবং FPS লিমিটারের সংমিশ্রণ থেকে সবচেয়ে বড় FPS লাভ আসে।ফ্রিকোয়েন্সি এবং ভোল্টেজের সমন্বয় করা মূল বিষয় নয়, বরং মূল বিষয়।
ক্লাসিক ভিসিঙ্ক, এএমডি সংস্করণ এবং ২৪০ হার্জ মনিটর
২৪০Hz মনিটরের সাথে, প্রলোভন হল সর্বদা সর্বোচ্চ সম্ভাব্য FPS হারের লক্ষ্য রাখুনকিন্তু বাস্তবতা হলো, মাত্র কয়েকটি হালকা প্রতিযোগিতামূলক গেম 4K রেজোলিউশনে এই সংখ্যার কাছাকাছি পৌঁছাতে সক্ষম হবে। তাই প্রতিটি ধরণের সিঙ্ক কী অফার করে এবং উচ্চ রিফ্রেশ রেট ডিসপ্লেতে এটি কীভাবে কাজ করে তা বোঝা গুরুত্বপূর্ণ।
ক্লাসিক ভিসিঙ্ক যত্ন নেয় ফ্রেম রেট মনিটরের সাথে লক করুনএটি স্ক্রিন ছিঁড়ে যাওয়া রোধ করার জন্য এটি করে, কিন্তু এর পরিবর্তে, এটি ল্যাটেন্সি যোগ করে, বিশেষ করে যখন গেমের FPS রিফ্রেশ রেটের সাথে মেলে না। এটি 60 Hz এর তুলনায় 240 Hz এ কম লক্ষণীয় হতে পারে, তবে এটি এখনও আছে। এবং দ্রুত গতির শ্যুটারগুলিতে এটি বেশ লক্ষণীয় হতে পারে।
AMD এর সংস্করণ, FreeSync এবং Enhanced Sync এর সমন্বয়ে, এর লক্ষ্য হল খুব বেশি ল্যাটেন্সি না প্রবর্তন করে স্ক্রিন ছিঁড়ে যাওয়া কমানো।২৪০Hz স্ক্রিনে FreeSync সক্ষম থাকলে, অত্যন্ত প্রস্তাবিত কনফিগারেশনের মধ্যে রয়েছে FreeSync সক্ষম করা, ড্রাইভারে উন্নত সিঙ্ক ব্যবহার করা, গেমে VSync অক্ষম করা এবং সিস্টেমকে সিঙ্ক্রোনাইজেশন অবস্থার মধ্যে স্যুইচ করা থেকে বিরত রাখার জন্য FPS সর্বোচ্চের চেয়ে কিছুটা কম রাখা।
অনুশীলনে, এর অর্থ এটি AMD এর সিঙ্ক্রোনাইজেশন সংস্করণ সাধারণত ঐতিহ্যবাহী VSync এর চেয়ে পছন্দনীয়। যারা দ্রুত মাউস রেসপন্স এবং তাৎক্ষণিকতার অনুভূতিকে মূল্য দেন তাদের জন্য। এমন কিছু নির্দিষ্ট ক্ষেত্রে সবসময়ই থাকবে যেখানে বিশুদ্ধ VSync দৃশ্যত আরও পরিষ্কার, কিন্তু বেশিরভাগ গেমার এবং শিরোনামের জন্য, Enhanced Sync + FreeSync + একটি সঠিকভাবে কনফিগার করা লিমিটার হল বিজয়ী সংমিশ্রণ।
FSR, অ্যান্টি-ল্যাগ, এনহ্যান্সড সিঙ্ক, FPS লিমিটার এবং উপযুক্ত ক্ষেত্রে পারফরম্যান্স টিউনিংয়ের সঠিক সমন্বয় বোঝার মাধ্যমে, এটি সম্ভব FPS এবং স্থিতিশীলতা অর্জনের জন্য AMD অ্যাড্রেনালিনকে একটি শক্তিশালী হাতিয়ারে পরিণত করুন 4K রেজোলিউশনেও, একটি ভালো ইমেজ নষ্ট না করেই। একটি সু-কনফিগার করা সামগ্রিক বেসলাইন এবং প্রতি গেমে ছোটখাটো সমন্বয়ের মাধ্যমে, আপনি মাইক্রোস্টাটার এড়াতে পারবেন, ইনপুট ল্যাগ নিয়ন্ত্রণে রাখবেন এবং আপনার সেরা Radeon উপভোগ করবেন এই অনুভূতির সাথে যে এটি সত্যিই তার সেরা পারফর্ম করছে।